Die Resistance wächst

Die wenige freie Zeit habe ich mit der Bemalung meiner Resistance verbracht. Zurzeit sind die Modelle spielbar, aber es fehlen noch viele Details. Die kommen im Laufe der Zeit noch. Continue reading „Die Resistance wächst“

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Das war die SPIEL 2014

Was für ein Höllenritt! Und ich freue mich jetzt schon auf die SPIEL 2015. Aber alles der Reihe nach.

Mittwoch – Anreise und Aufbau

Am Mittwoch ging es gut gelaunt per Zug Richtung Essen. Ich war optimistisch, dem GdL-Streik ab 14 Uhr entgehen zu können, da es zu früh war – natürlich war dem nicht so. Beim Umstieg in Wolfsburg fiel mein Intercity aus und so wurde ich hochgestuft für die Mitfahrt im ICE 50 Minuten später und kam pünktlich und entspannt in Essen an.

Langsam trudelten auch die Herren vom Tabletop Insider und Hawk Wargames ein und wir konnten den Stand aufbauen. Schon spannend, wenn man Lieferwagen bei schweren Wendemanöver zwischen Ständen zusehen kann und das Gefühl hat, in einem IKEA Möbelhaus zu sein.

Donnerstag bis Samstag – die SPIEL im vollen Gange

Kaum hatte die Uhr zehn geschlagen, stürmten die Massen die Hallen an allen Tagen. Ich war entweder im Verkaufsbereich aktiv und habe zahlreiche Kunden beraten, sowohl aktive Spieler, wie auch Neueinsteiger, oder gab Spiele direkt neben der eindrucksvollen Avenger, die für viele begeisterte Gesichtsausdrücke sorgte.

Ich hatte bei dem Demos und den ganzen Gesprächen mit den Besuchern verdammt viel Spaß. Nach der Messe gibt es zahlreiche neue DZC Spieler, da bin ich mir sicher.

Doch auch andere Spiele waren zu sehen. Prodos Games als Beispiel waren mit Warzone und AvP da, Microart Studios präsentierten einen eindrucksvollen Infinity Tisch. Leider habe ich nur ein Foto von dem und nicht den anderen Bereichen. Aber davon wird auf dem Brückenkopf oder im Tabletop Insider mehr als genug zu sehen geben. Natürlich auch in der deutschen Dropzone Commander Facebook Gruppe.

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Die Abende verbrachten wir in Restaurants, die mal gut, mal schlecht waren. Für die nächste SPIEL werden wir eine kleine White- und Blacklist vorbereiten müssen, um nicht wieder zweieinhalb Stunden auf unser Essen warten zu müssen.

Sonntag und die GdL

Leider musste ich Sonntag bereits um 12 Uhr am Essener Hauptbahnhof sein, bewaffnet mit zwei Notfallrouten, da die GdL zum Streik ausgerufen hatte. Mein ICE fuhr – mit 60 min Verspätung. Dies warf alle Planungen durcheinander und am Ende erreichte ich die Heimat mit einer Mischung aus beiden Routen und dem Auto. Der Vorteil der Verspätung in Essen – ich konnte noch im Buchladen im Bahnhof ein kleines Schnäppchen machen, was wunderbar zu meinem P500 in der Tabletopwelt passt – Metro 2033, ein interessantes Buch über die postapokalyptische Welt der russischen U-Bahn.

Daher mein stolzes Bild der Beute: Das deutsche Dropzone Commander Regelbuch, Metro 2033/34, Resistance Grundbox und Lasercut Tokens, die es exklusiv auf der Messe gab.

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Nicht, dass ich nicht mehr hätte kaufen können –  z.B. Freebooters Fate hatte mich nach einem Spiel sehr angesprochen, aber die Freizeit ist ein kostbares Gut….

So long, ab November wird die Resistance mit den Anführern Holden und Burton ausgebaut – auch mit weiteren Kurzgeschichten.

[DZC] Die gepanzerte Faust der UCM

Langsam aber sicher wächst die Streitmacht der United Colonies of Mankind. Der jüngste Zuwachs sind sechs leichte Katana und zwei schwere Gladius Panzer. Als nächsten stehen Raven A, Prätorianer und das Eagle Gunship auf dem Plan, dann kommt entweder die Shaltari Demo-Armee oder die Monorail. Continue reading „[DZC] Die gepanzerte Faust der UCM“

[DZC] Die Schlacht um Augustus [Kurzgeschichte]

Einst war Agrippa IV in der Sphäre der Menschheit als ein Ort des Amüsements und der Vergnügungen bekannt. Ausschweifende Veranstaltungen, bei denen moralische Grenzen und Sitten im hedonistischen Treiben regelmäßig überschritten wurden, füllten die riesigen Plätze und Hochhäuser der Städte. Letztere schliefen nie, sondern waren immer hell erleuchtet und vom Lärm der Bewohner und Besucher erfüllt. All dies endete schlagartig innerhalb von wenigen Stunden am 3. Mai des Jahres 2507, als das Reich der Menschen fiel. Jede stark bevölkerte Welt der menschlichen Zivilisation, inklusive ihrer Heimat Terra, wurde Opfer einer zeitgleich stattfindenden Invasion durch eine zuvor unbekannte, grausame und tödliche Spezies, die als Scourge bezeichnet wurde. Als die Außerirdischen kamen, verwandelten sich die Freudenrufe in Angstschreie, nur um in gespenstisches Schweigen überzugehen, welches die einst lauten Städte heute prägt. Continue reading „[DZC] Die Schlacht um Augustus [Kurzgeschichte]“

[DZC] Die neuen Helden in Reconquest: Phase 1

Mit Reconquest: Phase 1 werden auch die legendären Anführer Einzug auf die Schlachtfelder des 27. Jahrhunderts halten. Für die verschiedenen Fraktionen werden jeweils zwei Anführer der Armee ihren eigenen Stempel aufdrücken, mit Vor-, aber auch Nachteilen.

Die UCM schickt General Arthur J. Wade, einen panzerliebenden Offizier mit eigenem Gefährt in die Schlacht. Zur Seite steht ihm die Ex-Pilotin Lieutenant-General Luciana M. Cato, die von einem Ferrum Drohnenträger aus ihre Kontakte zur Luftwaffe nutzt.

Auch unter den parasitären Scourge gibt es bekannte Anführer, die ihre Namen von den Streitkräften der Menschen erhalten haben. Zum einem Eden’s Dinosaur, ein wahrlich alter Krieger, der vermutlich schon während der Invasion vor 175 Jahren als Wirt für seinen Parasiten diente. Zum anderen der Cavebreaker, der aus den Reihen der gefangenen und versklavten Menschen hervorgetreten ist.

Die geheimnisvolle PHR wird durch die beiden Wesire Jocasta Caine und Marcus Barros repräsentiert, deren Ziele und Taktiken wie immer sehr mysteriös sind.

Mysteriös ist natürlich das perfekte Stichwort um die wohl seltsamsten Anführer zu präsentieren. Die Kriegshäuptlinge Ramses, The Fireborn (Der Feuergeborene) und Isis, The Clairvoyant (Die Hellseherin) führen ihre Streitkräfte auf verschiedene Arten und sind, für menschliche Augen, ein seltsamer Anblick.

Bleiben noch die Anführer der neuesten Fraktion für Dropzone Commander. Die Resistance verfügt aufgrund ihrer Teilung in „allied“ und „feral“ gleich über vier Helden, deren Namen bei Freund und Feind bekannt sind.
Die wilde unabhängige Fraktion sät Furcht in den Herzen derer, die ihnen gegenüberstehen. Gunnarr of Elysium, genannt The Ferryman (Der Fährmann) ist ein Anblick, den man nur schwer ertragen kann. Mit eiserner Faust herrscht Salakahn, Tyrant of Atlantia über sein Gebiet und stellt sich allen entgegen, die seine Macht beschneiden wollen.

Zu guter Letzt stehen aber auch einige Anführer der Resistance den kolonialen Streitkräften freundlich gegenüber. Jessie Adams, Guide of the Damned (Führer der Verdammten) und  Karl Foley, Prince of New Troy treten zivilisierter und weniger martialisch als ihre wilden Gegenstücke auf.

Die legendären Anführer sind in erster Linie für szenische Spiele gedacht und von Haus aus nicht für Turniere zugelassen. Sie sollen die Geschichte um die Rückeroberung der Kernwelten verstärken und den Streitkräften markante Gesichter verleih

[DZC] Mehr Infos über die Resistance und Reconquest: Phase 1

Dave redet bei BoW im zweiten Teil über Reconquest: Phase 1 und die Armee der Resistance.

  • Entscheidung zwischen „feral“ und „allied“ army
  • Kartendeck besteht aus 56 Karten, von denen je 16 feral bzw. allied sind (gespielt wird daher mit den üblichen 40 Karten)
  • Nur feral armies haben Zugriff auf den Barrel Bomber und Berserkers
  • Allied armies haben UCM Archangel Pathfinders – vorgeschickte Elite-Abfangjäger als Auswahl für 80 Punkte und Marine Force Recon Teams – bessere Praetorians
  • Hovercrafts haben Sonderregeln, verursachen +1 Malus gegen feindlichen Beschuss (wie Skimmer, nur schlechter), können als Bodeneinheit im 1. Zug mit voller Geschwindigkeit auf die Platte kommen und Einheiten die von Hovercrafts entladen können sofort schießen (autsch)
  • Hovercrafts langsamer als Dropships und können nicht über Gebäude hinweg fliegen, dafür günstiger
  • Infanterie vergleichbar mit UCM Legionaires mit one-use Waffe und shaped charge
  • Jackson APCs 10 Mann drin, 3 Squads pro Dropship, A9 und 1DP
  • Grundbox enthält eine Bauanleitung
  • Gun Wagons sind frei kombinierbar
  • Lifthawk AntiAir ist ein kostenpflichtiges Upgrade, alternatives Teil in der Box
  • Lifthawk A6, 4DP
  • 3 Masters pro ex-Militär Modell
  • Designprozess: Rules first, miniatures after
  • Infanterie ist digital sculpt (die alten sind hand sculpt)
  • Rocket Technicals nutzen Focus Fire
  • Battlebuses halten 4 Bases Infanterie und sind sehr günstig, optionale Waffenplattform, zwei Busse pro Hovercraft
  • Zhukov AA Tank mit E8, Luftabwehrscharfschütze mit neuer Armor Penetrating rule (wie die Demolisher Regel gegen Gebäude, nur gegen Flieger und Fahrzeuge). 75 Punkte pro Modell
  • HQ Hovercraft mit Generatoren, Transportkapazität und Scourge Plasma Cannons
  • risk with using it
  • Leviathan Hovercraft hält 12 Wagons oder 24 Technicals
  • Hovercrafts können nur zivile Fahrzeuge transportieren (Militärfahrzeuge sind zu schwer)
  • Vor dem Spiel können Technicals, Infanterie und Bikes „underground“ gehalten werden. Die Breaching Drills dienen dann Zugang auf das Spielfeld für diese Einheiten. Flucht underground auch möglich
  • Breaching Drills können zerstört werden
  • Hellhog Fighter (Fast Mover) mit 2 Chain Guns gegen Bodenzielen und zwei AA Raketen als Notfall-Interceptor
  • kann hovern, zielgenauer, aber weniger Waffen abfeuern
  • Cyclone Helicopters mit Rotorblättern aus edged steel und schwerbewaffnet
  • Expansion: 250 Tage Rückeroberung, beginnend mit Eden Prime
  • Battles from the timeline (Beginn der Kämpfe, Endschlacht usw.)
  • UCM does quite well, but not as expected
  • Resistance Gruppen machen Stress, arbeiten mit PHR und Shaltari zusammen
  • Gleicher Umfang wie das Regelbuch, aber mehr Background
  • Alle exp. Rules in der Finalfassung drin
  • Special Charakters
  • viele (über 100) Artworks von Patrice und anderen Künstlern
  • Dave hat alles geschrieben und alle Fotos gemacht
  • Informationen über verschiedene Kernwelten (Vergnügungs-, Agra-, Wüstenwelten) inkl. Orbital Plattforms
  • Recon Teams auf der Erde, Planet ist eine Scourge Festung
  • Mehr Szenarios, inkl. kommender Szenario Packs (Zivilfahrzeuge und Landeplattform)
  • Evasion Countermeasures (Ausweichmanöver mit Trefferwurfmodifikation)
  • Barrage Weapons überwinden Countermeasures mit purer Masse (je mehr, desto weiter können sie schießen und desto größer wird die Schablone)
  • Special Characters nicht für Turniere, mehr für szenische Spieler
  • erläutert werden die zwei UCM Chars: einer mit neuem, superschweren Panzer – Panzer günstiger in der Armee, aber alle Einheiten benötigen Dropship
  • Nr. 2 fährt Ferrum als HQ Auswahl – Flieger günstiger

http://www.beastsofwar.com/the-weekender/weekender-dropzone-commander-special-part-2/